Настольная игра Танковый бой

Игра настольная "Морской бой" в варианте "танковый бой" предназначена для игры 2-х человек. Настольный игры для детей можно приобрести в интернет магазине настольных игр "Родные игрушки". Играть таким набором очень приятно: фишки хорошо входят в пазы, качество изготовления очень хорошее. Игра соответствует жестким российским гигиеническим нормам, поэтому она безопасна для здоровья детей. Игра развивает сообразительность, внимательность, расчетливость, системность и последовательность, математические способности, моделирование. 

Комплект состоит из 2-х игровых полей-чемоданчиков.

В каждом чемоданчике:

тяжелый танк - 1 шт.,
средний танк - 2 шт., 
БТР - 3 шт.,
бронемашина - 4 шт.,
белые фишки - 160 шт.,
красные фишки - 40 шт.

Правила игры:

В игре принимают участие 2 игрока. Они берут по 1 игровому набору, располагаются так, что бы не видеть игровое поле противника. На игровых полях расставляются бронемашины. Танки не должны соприкасаться, т.е. расстояние между ними должно быть не менее одной клетки. Переставлять свои боевые машины после начала игры - нельзя!

После того как бронемашины расставлены можно начинать игру. Существуют два основных варианта игры.

Вариант 1: Стрельбу игроки ведут строго по очереди.

Вариант 2: Стрельбу игроки ведут до первого промаха. Т.е., если игрок попал в танк противника, он производит следующий выстрел. И только после его промаха ход переходит к другому игроку. На игровом поле размещают свои боевые машины и отражают результаты выстрелов противника. Верхний экран используется для отображения и учета собственных выстрелов по противнику. 

Промахи отображаются белой фишкой. Попадания отображаются красной фишкой.

Каждый выстрел имеет свои координаты. Стреляющий должен называть координаты громко и четко. Например, "Выстрел А-4". Игрок, по танкам которого ведется огонь, отмечает выстрел на своем игровом поле. В случае промаха - белой, а в случае попадания в боевую машину - красной фишкой. Затем он объявляет результаты выстрела. 

Вариант 1: "Промах"

Вариант 2: "Ранил" - попал в танк, но на бронемашине остались не заполненные фишками отверстия.

Вариант 3: "Потопил" - все отверстия на бронемашине заполнены красными фишками - танк уничтожен.

Узнав результат своего выстрела, игрок отмечает его белой или красной фишкой на экране. Что бы уничтожить танк требуется определенное количество попаданий. Количество попаданий соответствует количеству отверстий под фишки на его крыше.

Победитель тот, кто первым уничтожит всю бронетехнику противника.

Перед публикацией отзывы проходят модерацию
Заказ в один клик
Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.